Vážení zákazníci. Dne 11.1.2013 probíhá inventura. Objednávky budou expedovány v pondělí 14.1.2013. Děkujeme za pochopení.
Banner 01
  • Obrázky z apokalypsy - 2.díl CZ

Survival akce Afterfall: Insanity už se nějakou dobu vyhřívá na pultech obchodů, ale my ještě přícházíme s dokončením našeho článku Obrázky z apokalypsy - 1.díl. V něm jsme ukázali ze hry sadu exkluzivních komentovaných obrázků. Nyní přicházíme s druhým dílem, který bude zaměřen hlavně na češtinu a ukáže český překlad z různých částí hry, dialogů, loadovacích obrazovek, popisků atd.

Překlad Afterfallu započal na konci loňského roku, letos probíhalo testování, korektura a dodělání chybějících textů. Na lokalizaci pracovali zkušení překladatelé a testeři, kteří pracovali i na mnoha jiných titulech TopCD. Snažili jsme se nejen o věcnou správnost, ale i kvalitní stylistiku textu. Důležité bylo zachovat určitou hovorovost mluvy, protože v příběhu nenarážíte jen na vědce a vzdělané lidi, ale i na různé vojáky a vyvrhely, kteří mají v post-apokalyptickém světě jiné starosti než mluvit slušně. I hlavní hrdina jde téměř z maléru do maléru a musí si někdy (hodně) ulevit. Text není uměle uhlazován, jak se u českých překladů kdysi stávalo, když hulvát neřekl pomalu horší slovo než "sakra".

U akčních titulů se nečekají dlouhé a časté dialogy a ani Afterfall není výjimkou. Autoři se však snažili vytvořit dojem většího post-apo světa s promyšlenou historií. Z načítacích obrazovek nebo terminálů počítačů se tak dozvídáte o vývoji po nukleární katastrofě, o vybudování a fungování protiatomových krytů (zvaných útočiště), kde přežil zbytek lidstva, nebo o nástrojích, které lidem v podzemí usnadňují život. Na tyto zprávy narážíte během celé hry, takže si postupně skládáte dohromady mozaiku světa Afterfallu. Autoři vymysleli dlouhou alternativní historii Země počínaje 2.světovou válkou, v níž nebyli nacisté definitivně poraženi a Třetí říše nezanikla. Vývoj ve střední Evropě poté probíhal úplně jinak. Samostatný dokument s touto historií jsme také přeložili do češtiny.

 

Klíčový prvek hry tvoří PDA, přenosný víceúčelový mini počítač. V Afterfall bez něho nedáte ani ránu, a to nejen proto, že má zabudovaný software pro nabourávání elektronických zámků dveří. Ukládají se v něm a třídí všemožná data, takže si jeho pomocí zpětně přehrajete zprávy, které objevíte. Hlavní hrdina Abert do něj mluví jako do diktafonu, když si potřebuje utřídit myšlenky. Zřejmě zvyk z psychologické praxe (Albert je totiž původním povoláním psycholog) umocněný tím, v jakém "srabu" se bude většinu hry nacházet. PDA také plní funkci deníku se seznamem úkolů a je to výkonná databáze, kam se zapisují charakteristiky nalezených zbraní, popisy nepřátel a profily některých osob v protiatomovém krytu - hrdina si totiž vede lékařské karty o možných pacientech. Ve hře ale budete nepřátelské pacienty "léčit" jiným způsobem.

 

Zbraně se dělí na střelné a chladné a liší se několika vlastnostmi jako síla zásahu, kadence střelby nebo možnost krytí nepřátelských úderů. Některé skutečně existují, např. Raging Bull na obrázku níže, jiné patří do blízké budoucnosti.


 

Akční hratelnost zpestřuje spousta speciálních miniher (kromě odblokování zamčených dveří např. ovládání jeřábu, nahození generátoru, jízda se zvláštním vozidlem ap.) a další herní prvky. Viz obrázek popisující strach a jeho vliv na hratelnost.
 

 

A teď se podívejte na ukázku dialogů v češtině doplněnou komentáři.

- Obyvatelé protiatomového krytu se pokouší vytvořit si nový domov, který by aspoň trochu připomínal starý život na povrchu. I v podzemí se dá provozovat bar a několik automatů na nápoje také zůstalo, dokonce jsou nefunkční jako za starých časů.

   
 

- Vypadá to, že Albert pracující v kanceláři není u vojáků moc oblíben.

   
 

- Když se vojáci nedohadují s hlavním hrdinou, dělají svoji práci.

   
 

- Jo, s partou drsných chlapů se člověk obvykle cítí v bezpečí, ale kdo říká, že v Afterfallu probíhají věci jako obvykle? Hrdina si rozhodně o vojácích myslí svoje (třetí obrázek). :-)

   
 

- Útržky z rozhovoru s poněkud podivně oblečeným člověkem.

   
 

- Často si přehráváte hlasové zprávy z terminálů a počítačů rozesetých hlavně v podzemním krytu. Někdy narazíte i na psanou zprávu (třetí obrázek).

   
 

- Na své pouti narážíte na různá zařízení a počítače. Někdy se je snažíte využít, jindy byste na ně radši nesahali.

   
 

- Albert nepropadá depresi, ani když rozmlátí jedno z mála pojízdných aut ve světě Afterfallu.

   
 


24h denně otevřeno, to jim tady určitě zvedne tržby...
Všechno je zničené a ještě nějaký blbec neumí parkovat, to už je vrchol!
Copak, slevové akce už nezabírají?
Arzenál zbraní pro boj zblízka je široký - prkna s hřebíky, trubky, sekyry, kotouče z cirkulárky, páčidla ap. Mimochodem - co se vám vybaví, když se řekne "srp a kladivo"? Zaručujeme, že po dohrání této hry se vám vybaví něco jiného. :-)
 

NOVINKY
E-MAILEM

Chcete dostávat pravidelné
info o novinkách?
Nové odběrné místo

TopCD.cz na Twitter

TopCD.cz na Facebooku
Powered by 2-advance.cz