Nejzásadnější novinka ve FIFA 12 by měl být Impact Engine, která realisticky vypočítává doteky hráčů, fauly a zranění na jednotlivých částech těla, jako jsou kotníky, kolena aj. A k tomu se přidává i mnohem živější AI hráčů. Vlastnosti: Umělá inteligence si bude během zápasu pamatovat zranění hráčů a patřičně toho využívat. Hráči mohou být také zraněni samotným balónem, především pak ke konci zápasu. Funkce Personality Plus je více propracovaná a tentokrát bude ovlivňovat i přihrávky. AI by měla být mnohem lidštější. Každý hráč se bude chovat více méně podle svých schopností. Hra nabídne tři nové Arény, tentokrát s novými funkcemi a světelnými efekty. Integrace nového kratšího driblování. Hra se pochlubí novou kamerou, která je mnohem více u země. Kompletně přepracované menu, jež bude jednodušší a praktičtější.
Technologie fotbalového enginu EA SPORTS, využívající reálné fyzikální zákony a data, byla plně optimalizována tak, aby nabídla skutečnou svobodu na hřišti v podobě individuálního ovládání a pohybu hráčů, sofistikovaného způsobu zpracování míče a fyzických interakcí fotbalistů. FIFA 11 PC bude obsahovat ve své kategorii výjimečný 360° systém driblinku, kterým hráčům zajistí přesné ovládání míče a animační technologii příští generace s funkcí Skilled Dribbling, díky níž budou moci technicky zdatní hráči překonávat obránce vysoce citlivým bočním vedením míče. Dále byla funkce Physical Play (Fyzická hra) vylepšena o nový systém kolizí, vytvářející různorodější, méně předvídatelné a detailnější souboje o míč mezi hráči. Vlastnosti: Vylepšeny budou přihrávky, nový systém Pro Passing znemožní jednoduché „ping-pongové výměny.“ Záležet bude na síle nahrávky, budete také moci přihrávat falší, lobem, balón zatočit, vyslat jej se zpětnou rotací nebo zkusit najít cestu pro míč uličkou mezi protihráči. Větší důraz nyní vývojáři kladou na jednotlivé individuality. Fotbalisté se mají chovat jako v reálném světě. Jejich rozdíly tak hráč nepozná jen v určitých vlastnostech jako je rychlost nebo akcelerace, ale na každém místě na trávníku. Posílení dozná umělá inteligence sportovců. Hráči budou nově mít různé stupně pracovitosti pro jednotlivé oblasti na trávníku, Wayne Rooney tak klasicky bude provokovat obránce, zatímco Dani Alves bleskově zasprintuje do útoku, už se mu ale nebude chtít vracet. Carlos Tevez si zase rád vezme míč a udělá nějakou tu fintu, naopak Didier Drogba využije svou sílu a pokusí se zarputile dostat přes obránce. Změny znovu čeká i chování gólmanů. Novinky se týkají také audiovizuálního zpracování. EA Sports vytvoří fotbalisty z deseti různých modelů těl (v minulém ročníku pouze 3), pro některé osobnosti jako Peter Crouch navíc tvůrci připraví vlastní speciální model. Sám hráč pak konečně dostane možnost upravovat týmové chorály (lze je i nazpívat) a vkládat vlastní muziku pro určité situace ve hře. Doba, kdy se z ochozů ozve vás oblíbený popěvek, se tak přiblížila. Kromě aktualizovaných soupisek, klasických módů - rychlá hra, sezóna, manažerský mód a online hra by se poprvé měla objevit revoluční novinka, a to vliv počasí na samotnou hru. Dále by se měla mokrá tráva autenticky lepit na míče, což by přineslo horší manipulaci s ním.
Oficiální paměťová karta pro PlayStation 2 velikosti 8 Mb v černé barvě. Umožní vám ukládat pozice ve vaší oblíbené hře.
|
PRAVIDLA KOMENTÁŘŮ
Do komentářů můžete napsat co se vám na hře líbí či nelíbí.
|